Pépite
App mobile de récompenses familiales
Pépite remet le tableau des bonnes actions sur le téléphone de la famille. Le parent crée les missions du quotidien, l'enfant les coche et gagne des étoiles, qu'il échange contre de vraies récompenses décidées à la maison. Un seul appareil, deux espaces : le parent pilote, l'enfant reçoit le téléphone pour son rituel.
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Contexte & enjeux
Les tableaux à gommettes marchent bien jusqu'au jour où la feuille se décolle du frigo. Pépite reprend le principe sans en faire un compteur de points creux : une étoile vaut toujours quelque chose de réel, une sortie, le choix du dessert, un peu d'argent de poche, et c'est la famille qui fixe le prix. Le parti pris tient en trois règles. Cocher une mission fait se poser une gommette, avec son rebond et son ombre colorée, parce que c'est le geste que l'enfant vient chercher. Une mission non faite reste neutre, jamais rouge, jamais grondée, et aucun enfant n'est comparé à un autre. Enfin le code à quatre chiffres protège la sortie du mode enfant, pas l'entrée côté parent : verrouiller le chemin fréquent aurait freiné l'usage quotidien pour rien.
L'app est en React Native (Expo) et TypeScript strict, avec Expo Router pour la navigation et Reanimated pour les animations d'étoiles. Tout est stocké dans une base SQLite locale : pas de compte, pas de serveur, aucune donnée d'enfant qui quitte l'appareil, ce qui simplifie l'architecture autant que ça règle la question de la conformité. La logique métier est couverte par 78 tests exécutés contre un vrai moteur SQLite en mémoire, contraintes et clés étrangères comprises. Les étoiles sont figées à l'instant du gain : changer le prix d'une mission demain ne retouche pas ce que l'enfant a déjà mérité. Côté design, un système sur mesure inspiré du cahier d'autocollants, formes très arrondies, ombres colorées plutôt que grises, base crème plutôt que blanc clinique, et un jaune réservé à l'étoile et à rien d'autre. Aucun composant n'écrit une couleur ou un rayon en dur, tout passe par des tokens.
"Pas de client sur ce projet : une app née d'un besoin à la maison, où chaque étoile gagnée mène à une vraie récompense décidée en famille."
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